基于区块链做UGC内容激励,YOYOW要让原创作者真正靠内容吃饭

官方新闻ture53532018-01-05 14:22:30  阅读 -评论 6  阅读原文

UGC内容最大的特点是碎片化,因为缺少体系化的机制,用户很难为碎片化的UGC内容买单。比如百度贴吧、知乎、微博、简书等平台产生的内容,即使内容质量很高,关注量很大,流量带来的经济价值也是依靠平台广告间接转化,内容原作者也很难获得回报。

由此带来的问题是,内容生产者由于缺少有效激励,他们原创内容的数量和质量都会下降,或者只能依附于大的媒体平台。而UGC平台则需要投入大量的资源进行重运营,依靠软文、广告甚至盗版转载等更多间接方式变现。整个行业也会陷入恶性循环。

作为比特币社区多年的深度参与者,刘强很早就注意到了这个问题,今年3月,他带领团队开发了一款名为YOYOW的区块链产品,想要借助区块链技术革新UGC行业。刘强介绍,YOYOW的定位是一个基于区块链技术的内容创造和分享平台,名字来自"You Own Your Own Words",旨在通过奖励有价值的内容,建设优质社区。

区块链具有去中心化和数据不可篡改性的特点,能够对数字信息进行精准控制,从而可以理顺数字时代的生产关系。链条上的玩家越多,其信任成本、管理成本和交易成本也就越高,就越需要区块链技术。

在UGC行业的生产关系链条上,主要有内容生产者(创作者)、传播者(内容平台)和读者(内容筛选者)三类玩家。YOYOW的逻辑就是首先利用区块链技术对数字信息的精准控制克服UGC内容的碎片化问题,然后通过读者对内容质量的评判赋予内容价值,链上的所有玩家都可以从这些价值中获利,从而形成完整的UGC内容生产与传播的激励机制。

对此,刘强有更通俗的解释。用户生产了内容,YOYOW系统会根据用户的评判,包括点赞、踩、评论等行为分配YOYO代币数字资产,赞就奖励,踩就扣除。最终内容原作者和参与内容评判转发的用户会按照一定权重算法分配这些数字资产。权重算法根据用户持币量和内容质量计算,持币量越多、内容质量越高,权重越高。因而内容的质量越高,人气越高,收益越大,反之亦然。由此就形成了一个以内容质量为核心的合理激励体系。而内容并不局限于文字,也包括图片、音频甚至视频。

基于区块链做UGC内容激励,YOYOW要让原创作者真正靠内容吃饭

YOYOW系统分为底层区块链和前端媒体平台两大部分。底层区块链部分包括统一的账户体系、数据结构和共识算法。前端媒体平台则是用户接入界面,有PC客户端、网页、手机App等多种形式。用户从前端平台发布内容的同时,内容的基本信息,包括作者、标题、内容性质(原创/编译)、来源链接、内容哈希等都会被计入区块链。用户的评判行为在前端进行,底层区块链对行为进行记录。

如果系统发现作者的内容并非原创,而是从其他地方复制的盗版内容,那么YOYOW就会利用持币量高、权重高的机器人踩低文章价值,使其无法获得收益。刘强强调,如果作者先将原创内容发布到外部平台,再发布到YOYOW,一样会被系统评判为盗版。而先在YOYOW发布,再发布到外部平台则不会。刘强也想以此鼓励作者优先使用YOYOW。

而对于外部平台,YOYOW则通过开发插件和授权通用账号的方式将自家平台内容一键输出。由此也能吸引更多用户和第三方合作平台。

目前,YOYOW正在开发和内测阶段,预计今年9月份左右会正式推出。此前,他们在5月21日完成ICO,筹得2000BTC(按当时比特币与人民币兑换比率计算约合4000万元人民币)。

对于未来,刘强想依托YOYOW机制和YOYO数字代币构建一个UGC生态,包括UGC内容投资、自助广告和UGC平台接入。其中内容投资允许内容作者将原创内容设置为投资模式,类似股权众筹;自助广告允许广告主以消耗YOYO代币的方式投放广告;UGC平台接入是让第三方UGC平台借助YOYOW建立自己的区块链内容评价体系。这些也是YOYOW商业模式落地的主要途径。

其实,YOYOW并非唯一一款用区块链解决UGC行业痛点的产品。这个赛道上的先行者是国外社交媒体平台Steem。两者同样运用了区块链技术,同样基于石墨烯框架,逻辑和模式大同小异。区别在于YOYOW在内容评法和权益分配机制方面进行了创新,并聚焦中文社区。目前Steem已经拥有13万注册用户,系统流通代币市值超过2000万美元。

YOYOW主创团队有7人,均是区块链的早期参与者。其中创始人兼产品经理刘强是BitShares社区深度参与者,HelloBTS创始人。

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