TopChain创始人开讲“三点钟社区”,解读区块链游戏

拓扑链Butterfly2018-02-25 21:26:01  阅读 -评论 2  阅读原文

2月24日晚间,TopChain创始人焦光明做客三点钟社区,为区块链爱好者们带来了一场"游戏+区块链"主题的演讲。

作为一名从业12年的资深游戏人,焦光明先生首先为大家分享了对区块链的理解以及区块链和游戏产业结合的前景。他如是说:区块链是对生产关系的改变,能够让世界实现零摩擦和主动运转;而游戏代表着人性中对美和自由的向往,区块链与游戏是一个完美的结合。

随后,焦光明先生为大家详细列举了区块链技术在游戏中的各种应用场景以及游戏对区块链技术发展的促进作用。在互动环节中,焦光明先生逐一回答了业内同仁和爱好者们关心的问题,并对区块来游戏远景做了展望。

本次演讲详细内容如下:

开场白:大家好,我简单介绍一下自己,从2006年到现在折腾了12年游戏了,山东日照人。成都呆了很多年,现在主要在北京。为什么一直折腾游戏的原因是因为自由,不受现实太多束缚,这可能也是每个人内心世界向往的。人性心存美好的一部分。每个人内心中的世界可能就是区块链。区块链是一种美。

Q:关于区块链的定义

A:我在达沃斯论坛讲了一下。第一是不吃饭不睡觉。(有时候一天不一定能吃饭)第二是非常认同的一个观点,是社会生产关系的改变。这个社会生产力足够发达,商品过剩。生产关系改变了,整个社会变得更加和谐。区块链社群让世界变得零摩擦。24小时主动去运转。

Q:关于区块链游戏行业

A:玩游戏本身是让我们放松身心带来愉悦的一种体验。现在好了,不仅带来快乐还能赚钱了,游戏有一些大佬也说过。最容易落地的。我07年股票最好的时候亏了,去年买token也亏了几次。最后想想自己不适合炒币。回头看看自己就是一个做游戏的。我们把整个行业梳理一下。发现游戏是落地最快的,容易实现的。你弄个建筑行业肯定比较难在区块链落地。游戏是虚拟的,token也是,虚拟VS虚拟。年轻人玩游戏的多,区块链世界的token也是。年轻人VS年轻人。游戏的狂热,Token的狂热。,狂热VS狂热。我发现处在一个完美的结合中。

Q:在游戏行业里,该把区块链应用在哪些方面呢?是数据的去中心化或者是应用在交易系统等方面,甚至是颠覆游戏整个开发的思路?目前项目上如何实现?

A:我先举几个例子,以前一个游戏开发商,都是无限超发,他说这把武器爆率10%。开宝箱一样。你知道是不是10%。都是他自己说了算,想发多少把武器就多少。现在好了,一条智能合约,把多少把武器,打出来多少,剩下多少,爆率多少,都写在合约上,每个人都看得到,这样就和谐了。

比如我闺女现在9岁,玩个游戏获得一些token,这些token升值了,过几年,发现她比老师赚的钱还多,比我赚的钱还多。老师心理平衡么,我也不平衡。但这也许就是未来的样子。倒逼社会进行改革,各种配套设施要改变,课本更需要游戏化了。

Q:游戏如何在区块链中应用?

A:1、游戏是交易所,本身自带交易功能,商城,摆摊系统等等。

2、游戏是矿机,每个人玩游戏就是挖矿,你玩到50级系统奖励一个token。

3、游戏也是分叉平台。

4、游戏算是跟区块链结合起来落地比较快的一个产品。用户众多。容易理解。

Q:游戏行业在区块链中的发展模式

A:游戏世界关系变化了,就是开始提到的生产关系变了。以前。游戏研发出来找游戏运营商,再给渠道,渠道再到用户。现在呢。游戏研发直接到用户。去掉了最大的成本。腾讯和开发者分成比例是1:9,腾讯9。还有一些渠道拖款1年,结果没有等分到钱,研发商挂了。区块链的游戏世界应该回归到本来的样子。

游戏开发者和用户是一条心的。用户是游戏的制作人、投资者、推广者最少三位一体的。开发商按照用户的思路一起群策群力开发游戏。如果在某个游戏中出现意见不一致。可能出现分叉版本。

结束语:就这些吧,都是大白话。希望各位2018年业务都落地,赚更多的token。

拓扑链官网:www.topc.io

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